Realidad Aumentada “Día del Padre” con la APP Aurasma

plato 2AURASMA PLATO

Hoy os voy a presentar actividad original y sencilla de  “Plástica”  mezclando un poco de “Realidad Aumentada” y de creatividad para felicitar el “Día del Padre”. Vamos a dividir en dos partes principales esta actividad. DECORACIÓN DEL PLATO Lo primero que debemos hacer es es decorar un plato o un bol con trozos de papel de colores a modo de mosaico. Esto lo hacemos mezclando unas 3 partes de agua con una de alkil. Haremos una pasta líquida que es con lo que pegamos los diferentes recortes geométricos y decoramos el plato únicamente por la parte exterior. Vamos aplicando la mezcla con una brocha a la vez que vamos haciendo nuestro mosaico.  En este punto es donde entrará la parte de realidad aumentada y un dibujo o un esquema o “código” que será el lanzador de nuestro mensaje para felicitar el día del padre. Debemos dejar en el centro el espacio justo para colocar nuestro código y dibujo que será lo que hará sacar nuestra imagen de Realidad Aumentada. Para ello he seleccionado tres dibujos o esquemas diferentes que podremos poner en nuestro plato, los tres dibujos son en blanco y negro pero podemos sacar también un original de una foto, que puede ser la foto del padre, que también puede ser el lanzador de esa capa de realidad aumentada. El efecto final después de haber secado ya el alkil sería este. Pero lo importante es que la imagen del centro se pueda ver claramente porque es la que debemos escanear con la tablet o el teléfono móvil.

plato

APLICACIÓN DE AURASMA Como seleccionar la imagen y aplicar la Realidad Aumentada.  Esta es la parte que debemos tener en cuenta si queremos que el “regalo” funcione o que realmente salga la capa de realidad aumentada. Para ello debemos entrar en “Aurasma Studio” y darnos de alta con usuario y contraseña. https://studio.aurasma.com/login 

Aurasma estudio es muy fácil de manejar pero lo único que debemos es de tener claro lo que queremos hacer y a simple vista tenemos un pequeño tutorial que nos explica cómo funciona. Pero bueno, podremos saltarlo porque con unos sencillos pasos podemos realizar cosas interesantes.  Pero una parte  importante que no os podéis saltar, y sin la que nada funcionará, es el “channel”. Es importante que os pongáis un nombre de canal y que lo dejéis con perfil “público”. A la derecha tenéis otras tres cosas importantes: Trigger: Va a ser la imagen que vosotros seleccionéis, la imágen física que debéis escanear con la app de aurasma o por asi decir, en mi caso, el dibujo que pongo dentro del plato. Ese es el “lanzador” de la imagen. Para ello yo he seleccionado o puesto tres posibilidades de “trigger” o lanzador. Una es mandala, otra logo cole y otra que pone flor. Esas son imágenes que previamente he buscado, que pueden quedar bien en el plato o que me gustan. También puede ser una foto, un objeto o otro tipo de foto. La forma de subir la foto a “Trigger” se hace con la navegación del propio programa. Haremos clic sobre “Add” para poner la ruta donde tenemos alojada la foto de nuestro equipo, debemos de poner un nombre (importante) y luego de damos a “save”. triggerOverlay“: Esto sería lo que queremos colocar como “capa de Realidad Aumentada” al escanear nustro “triguer” o lanzador. Es decir lo que queremos que aparezca al escanear el mandala, logo o la flor. Igualmente seleccionamos desde “Add” y aquí es un poco más complejo ya que tenemos diferentes opciones. Podemos incluir videos propios, una animación 3D o lo que queramos hasta un tamaño de 100 Mb. overlay “Auras” El aura es simplemente el apartado en el cual emparejamos nuestro “lanzador o trigger” con el “overlay” o capa. Es establecer la instrucción y aquí hay que tener claros unos pasos. Nos va a pedir un Trigger, seleccionamos nuestro “mandala”, un Overlay seleccionamos “Father day”. Esta es una foto que he sacado de internet (pero puede ser animaciones en 3d, video…), hay que seccionar un canal, que será el que nos hemos puesto. Y adicionalmente más abajo nos deja poner una acción. En esta acción por defecto podemos poner una nueva instrucción que al hacer “tap” o clic sobre el móvil, cuando este el cartelito lance un mensaje animado diciendo “Happy father’s day”. Esto último es adicional, yo lo he hecho con una foto que he alojado en una url. Si que hay que decir que cuando aplicamos el “overlay” o capa la podemos redimensionar y hacer un poco más grande. aura Si véis arriba le podemos dar el aspecto 3D o redimensionar, Y en teoría ya estaría todo hecho. Lo importante es que si nuestros alumnos quieren ver la animación o que el mandala funcione deben descargar la applicación de Aurasma y seguir el canal público que hemos creado. Si no Aurasma por si solo no funcionará, es importante este paso porque no saldrá. Todos podríais ver que si seguís desde la App de Aurasma “Nacho channel” y escaneáis cualquiera de estas tres imágenes de abajo os debería de dejar ver la felicitación. Para seguir los usuarios dentro de aurasma debéis ir al muñeco que está a la derecha cuando damos a las opciones de la App. sanjo flor mandala AURASMA PLATO

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UKEdMag: Top 100 UK Educational Blogs | UKEdChat – Supporting the Education Community

Prior to Easter 2014, UKEdMagazine asked for nominations for the best UK educational blogs. Hundreds of nominations were received, with voting then opened to whittle the list down to 100. This was not a popularity voting blog, with no winners / prizes available. The list below was the result of this process, and is presented in alphabetical order, as published in the April 2014 Edition of UKEdMagazine (click here to view). All links below were checked at time of publication:

Source: ukedchat.com

See on Scoop.itRED.ED.TIC

The human body in AR.

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Actividad para 4ºEducación Primaria. Unidad bilingüe.

http://2ndcyclesanjose.wordpress.com/category/human-body-2/

Descripción de diferentes entradas en un blog para trabajar el cuerpo humano a través de diferentes entradas sobre el aparato digestivo, circulatorio y respiratorio.

A través de esta actividad se trabajarán diferentes aplicaciones con las que podremos visualizar los contenidos en el aula, ver las informaciones relevantes y trabajar los nutrientes más importantes que necesita el cuerpo humano para tener una vida saludable.

Objetivos:

  • Estudiar el cuerpo humano y los principales sistemas y órganos que intervienen en la nutrición.
  • Uso de las Nuevas Tecnologías en el aula.
  • Contextualización del aprendizaje para una correcta comprensión a través de videos y aplicaciones web.
  • Reducción del uso de los libros en el aula. (este es un tema que no contempla nuestro libro de texto y que hemos querido introducir desde el departamento de Bilingüismo). De esta forma los niños no tienen por qué adquirir ningún material.
  • Aprendizaje de forma más visual e intuitiva a través de las TIC.
  • Desarrollo e indexación de contenidos a través de aplicaciones de dispositivos móviles.

Aplicaciones utilizadas y ejemplos.

  • WordPress: Blog a través de wordpress y uso de la categoría “Human Body” para visualizar los contenidos referentes a este tema. A través del blog los alumnos realizan un feedback de opiniones y comentarios directamente sobre las entradas del blog.

http://2ndcyclesanjose.wordpress.com/category/human-body-2/

  • Gestor de galería de fotos de WordPress: Hacemos fotos directamente con el dispositivo móvil y las subimos a la propia entrada para que pueda visualizarse como galería.
  • Google Drive: A través de esta herramienta facilitamos los enlaces para que los niños puedan descargarse las fotocopias y material de aula que los niños van a necesitar para las explicaciones. Descargarán un pdf de 6 hojas con los sistemas del cuerpo humano que vamos a trabajar.

https://docs.google.com/file/d/0B9-a1MjkFGlHNzBjZWM4MzctNGNiYi00YzE0LWE3Y2UtYTYxYWRlYjgyZDE3/edit?pli=1

Este es link debemos hacerlo público en nuestra carpeta para poder trabajar con estas fotocopias o materiales en el aula.

  • Youtube: Recomendaciones a los videos más interesantes que tratan el tema de la obtención y consumo de los nutrientes en nuestro cuerpo. Consumo de calorías serían estos dos videos

http://2ndcyclesanjose.wordpress.com/category/the-human-body/

  • LearnAR: Aplicación sencilla de realidad aumentada para visualizar el aparato respiratorio y el sistema respiratorio a través de una marca sobre nuestro cuerpo. De esta manera los niños comprenden perfectamente donde se encuentran los órganos más importantes.

http://2ndcyclesanjose.wordpress.com/2013/11/13/body-systems-photos-4oep-augmented-reality/

  • Evernote para guardar los “links y urls” interesantes que vayamos a publicar. A través de evernote gestionamos una etiqueta “human body” y guardamos las urls desde nuestro navegador. Desde la extensión de Mozilla o Chrome vamos guardando páginas web de videos, entradas o información interesante para después valorar si las podemos utilizar y publicar en nuestro blog.

https://evernote.com/intl/es/

https://evernote.com/intl/es/webclipper/

Estos contenidos están también en Pinterest. https://www.pinterest.com/nachohs/mi-portafolio-digital-mlearning-y-ra/

TWIN SCHOOLS FOR LEARNING. BLOGS COLABORATIVOS

Este es un ejemplo de cómo realizar un blog colaborativo y real realizado entre dos centros educativos de Educación Primaria. Colegio San José de Valladolid y CEIP Santa Clara de Cuellar

 

Título: Blog cooperativo entre dos escuelas Bilingües de Valladolid y Cuellar (Segovia)

Nivel: 4º de Educación Primaria

Objetivos: llevar a cabo un intercambio de recursos digitales, fotografías, experiencias en el aula para seguir el curriculum del área de Science a lo largo del curso. Incluyendo visitas entre los centros e investigación por parte del profesorado y colaboración por parte de las familias. Layar para geolocalizar los diferentes puntos interesantes a visitar y también para crear los posters digitales y Aurasma para crear actividades especiales como el día de la madre, día del libro etc.

Apps usadas:

  • Principalmente Blogger para trabajar la información en las diferentes entradas.
  • Evernote, para tomar apuntes de las experiencias que vamos trabajando en el aula y avisarnos entre los profesores siempre que veamos un link o un sitio web interesante de algún tema que estábamos viendo en el aula.
  • Instangram para localizar las fotos de aula de los profesores implicados.
  • Álbumes web de Google para crear las galerías de fotos.
  • Skype para videoconferencias entre los colegios.
  • Youtube para crear y publicar videos para el blog.
  • Layar para geolocalizar los diferentes puntos interesantes a visitar y también para crear los posters digitales.
  • Aurasma para crear actividades especiales como el día de la madre, día del libro etc.
  • Lector QR y generadores QR para facilitar a las familias el listado de enlaces, en los posters de aula.
  • Geo Aumentaty/Layar : para crear una pequeña ruta por Valladolid. No sé cuál puede ser mejor yo he hecho una ruta geolocalizada con Layar y es realmente útil visitando los diferentes lugares de interés y su historia en el centro de Valladolid.

Breve descripción de la actividad y uso de las aplicaciones y el blog.

El principal interés de objetivo de este proyecto, sería y fue, en su momento, para crear un blog colaborativo a través del cual seguiríamos el curriculum y el área de Science en 4ºde Primaria. Los dos colegios estáran en continuo contacto a través de correo y por carpetas compartidas para ir colocando la información en el Blog de Twin Schools.

Para esta actividad los alumnos primero desarrollarán una videoconferencia a través de Skype y mostrarán las características del centro, profesores, presentación de actividades y del curso.

A lo largo del curso y según vamos avanzando en las diferentes partes del curso los recursos interesantes que vayamos viendo en Cuellar y en Valladolid se irán (y fueron en su día) presentando en las diferentes entradas del blog, bien etiquetadas y por categorías para manejar también el propio buscador de entradas en el Blog. Los niños participan activamente en las entradas con sus comentarios y con un chat que podrán utilizar los alumnos que aparece en un widget a la derecha del blog. Se llama Cbox la aplicación.

Otro de los propósitos sería ir introduciendo diferentes aplicaciones de realidad aumentada, diferentes tipos de presentaciones y herramientas para presentar los materiales que se vayan trabajando durante el curso. Empezamos enseñando un proyecto sobre un acuario que pusimos en nuestro centro y de los diferentes cuidados que los peces necesitan y en el otro colegio de Cuellar nos enseñaron a cuidar “insectos palo” y desde ahí comenzó todo.

http://twin-schools.blogspot.com.es/search/label/acuarium

http://twin-schools.blogspot.com.es/2013/12/stick-insects-at-san-jose-ecosystems.html

Entre todas las aplicaciones y ejemplos con los que trabajamos son:

  • Slideshare creando presentaciones.

http://twin-schools.blogspot.com.es/2014/02/santa-clara-lapbooks.html

También hemos utilizado Youtube para enseñarnos los videos que hacemos en el colegio sobre las fiestas o sobre concursos en los que hemos participado. http://twin-schools.blogspot.com.es/2014/04/congratulations-from-santa-clara-school.html

Junto a todo esto hay que añadir los diferentes widgets que nos permite colocar Blogger a los lados para facilitar las etiquetas y la busqueda de entradas por etiquetas o categorías, la agenda de eventos o colocar los enlaces a nuestros recursos principales de science.

Cómo incluir fotos en una entrada de WordPress.

Son varias las formas de incluir fotos en una entrada de wordpress.

Para ello siempre debéis ir a “Add Media” o insertar las fotos.  Hay una gran mejora que permite Mozilla Firefox al insertar las fotos que no permite Explorer. Firefox nos deja  subir fotos o añadirlas directamente desde nuestro equipo (seleccionando las fotos en una carpeta) o mejora aún  poder arrastrarlas desde la carpeta que tengamos abierta por detrás hacia un recuadro que cambia a un color azulado al realizar esta acción. Este es el cargador de medios que no se habilita en Internet Explorer. Seguir este enlace para mas información.

Al hacer clic en “Add Media” o insertar fotos podréis insertar fotos o también “Crear Galería”.  Si insertáis las fotos aparecerán sin orden, una detrás de otras y eso no queda tan bien como cuando creamos una galería dinámica en la que las fotos vayan cambiando.

En esta misma pantalla debés de subir las fotos para vuestra entra entrada para ello debéis hacer clic en “Upload photos”.  Y lo que os decimos para verlas mejor es preferible crear galerías.

galeria wordpress

Una vez subidas las fotos, hacemos clic en “create gallery” y ahí seleccionamos la opción que queramos

Iconos o cuadros pequeños como la que tenéis abajo en la foto o también podréis selccionar galería “presentación” o “slideshow“.  Así las imágenes aparecerán moviendose dentro de un mismo recuadro mas abajo.

Esta es la manera más fácil ya que se creando las galerías las fotos permanecen en carpetas dentro de nuestro usuario de wordpress. Una apreciación si tenéis varios blogs dentro de wordpress y queréis migrar o copiar una galería de uno a otro no es posible hacer esta opción ya que las fotos deben de sacarse directamente de la propia galería creada en nuestro blog.

Se pueden siempre añadir fotos a una galería ya creada como la de arriba. Es decir aunque esté colocada ya la entrada posteriormente se pueden colocar más fotos.  Información en este enlace.

Os dejo con un tutorial que he creado en el que tenéis todo muy bien explicado