EVALUACIÓN P2P. RETO 3. Visita virtual al Colegio San José. Round.me

De todos los materiales y diferentes recursos de realidad virtual que he utilizado este me parece realmente interesante ya que de forma inmersiva y sin enlaces o webs externas podemos dar información a alguna imagen o foto 360. Cuando decidí crear esta experiencia me basé en una actividad previa de fotos que hice con la actividad de “Aumentando mi cole”. Algo de material y conocimientos previos tenía pero Round.me ofrece algo más, algo sobre todo inmersivo con un potencial muy bueno para dar información que es el objetivo que busco.

Adicionalmente y buscando en la aplicación web o programa online estoy intentando meter más hotspots, vistas, nuevos espacios y sobre todo información relevante de los diferentes puntos del colegio. Mi intención ha sido ir buscando diferentes espacios y que sean los niños los que desde un punto generan esa imagen con mi Smartphone.  Me gustaría disponer de más dispositivos pero en primaria estoy muy limitado. Lo que estoy haciendo es desarrollar mejor la parte de información y si que me he puesto en contacto con un compañero de secundaria para terminar de desarrrollar y poner más vistas 360.

VISITA VIRTUAL AL COLEGIO SAN JOSE CON “ROUNDME”.

https://roundme.com/tour/220359/edit/616401/

Captura de pantalla 2017-11-29 a las 10.14.45

He creado también un Podcast a modo de explicación de qué es lo que pueden ver en la visita virtual:

https://www.spreaker.com/episode/14732340

Captura de pantalla 2018-06-05 a las 10.40.57.png

 

 

ZooKazam. En la nubeTIC

Numerosas son las aplicaciones que nos podemos encontrar en el mercado basadas en la realidad aumentada y orientada al mundo de los animales. Pero de entre ellas podemos destacar ZooKazam con la que podremos adentrarnos en el mundo animal conociendo más sobre sus costumbres y características.
La aplicación dispone de varios elementos que la hace única en el mercado. Veamos algunos de ellos:
Podemos ver en la pantalla inicial, la relación de animales estudiar:

 

Una vez seleccionado uno de ellos, podremos acceder a la información mediante el uso de los marcadores. Hay disponibles varios modelos, cada uno de ellos nos presenta el animal de forma diferente. Los podremos encontrar en la web.

Dentro de la interfaz de la aplicación, tendremos diferentes comandos que nos permitirán escuchar sobre las características de animal elegido y sus costumbres:

 

 

Además dispone de comandos para customizar el ambiente donde se encuentra nuestra selección, pudiendo cambiar los colores, ver nevar o llover, etc.. En la siguientes imágenes podemos ver unos ejemplos de este apartado:

 

 

ZooKazam está disponible en diversas plataformas:

En su canal de youtube podemos encontrar numerosos videos del funcionamiento de cada uno de los elementos de la aplicación.

Origen y post original en : enlanubetic

http://www.enlanubetic.com.es/2015/12/zookazam.html#.WCWM-LVF63E

Origen: ZooKazam

Proyecto AUMENTAR: El Zarzo Norte Aumentado, una revista escolar con realidad aumentada

Durante el presente curso 2015/16 varios profesores del CEPA (Centro de Educación de Personas Adultas) de Buitrago del Lozoya (Madrid) nos hemos embarcado en la incorporación de la realidad aumentada a nuestras aulas. De esta forma, los maestros de Enseñanzas Iniciales (equivalente a la Educación Primaria) han empezado a trabajar con aplicaciones como Chromville. En Educación Secundaria para adultos los alumnos han realizado trabajos de investigación empleando la aplicación Aurasma (alguno de ellos se incluye en la revista). Dentro de este deseo de incluir la realidad aumentada en nuestra práctica docente se inscribe la elaboración de esta revista. Es frecuente que en los Centros de Educación de Personas Adultas se elabore una revista anual, y qué mejor manera de contribuir a la difusión de la realidad aumentada que dedicarle este número.

Para la elaboración de los materiales en realidad aumentada hemos empleado la aplicación Aurasma, para la incorporación de imágenes 3d nos hemos decantado por la aplicación Augment, mientras que para la promoción de nuestro centro hemos utilizado la aplicación Layar en nuestra contraportada.

Sourced through Scoop.it from: aumentarv.blogspot.com.es

See on Scoop.itSCIENCE-ENGLISH CLASSROOM

Video tutorial: Aprende todo sobre diseño 3D en Tinkercad

Seguramente ya conoces Tinkercad, pero apostamos a que no conoces sus trucos más preciados. ¡Esta potente aplicación online tiene poderes insospechados!

Os traemos un video tutorial donde aprenderás todo -¡o casi todo!- acerca de la aplicación de Autodesk y una completa guía de atajos de teclado. ¡Hazte un/a experto/a!

Sourced through Scoop.it from: formizable.com

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Estilos de Aprendizaje – Manual para Docentes | eBook

Crea y aprende con Laura: Cómo descargar un vídeo de Facebook

Con BajarFacebook puedes descargar de manera sencilla un vídeo de Faebook. Puedes utilizar cualquiera de las siguientes opciones para bajar los videos de Facebook: Opcion 1:  Copia y pega el enlace del vídeo de Facebook en el campo de arriba y presiona la tecla Enter ó click en el botón Descargar. En seguida se te mostrarán los enlaces de descarga disponibles para el video, puedes ver el video y descargarlo. Los enlaces de descarga están ubicado al lado derecho del video. Lee el tutorial completo de descarga aquí. Opcion 2: Mientras estás viendo un vídeo en Facebook, agrega la palabra bajar antes de facebook.com en el campo de dirección de tu navegador. ejemplo, si estás viendo este vídeo: https://www.facebook.com/photo.php?v=983761418315992 Entonces quítale la “s” de “https” y agrega la palabra bajar así: http://www.bajarfacebook.com/photo.php?v=983761418315992 Ahora ingresa al enlace en tu navegador presionando la tecla Enter, una nueva página se mostrará con los enlaces de descarga así como un repoductor del video. Sigue las instrucciones para descargar satisfactoriamente los videos de Facebook.

Sourced through Scoop.it from: creaconlaura.blogspot.com.es

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